G-X3X01SGQDG

Створення зображень засобами «черепашачої» графіки

Практична робота 13


Завдання: скласти програму малювання символу вида спорту.

Обладнання: комп’ютер із середовищем програмування Python.

Хід роботи

Під час роботи за комп’ютером дотримуйтесь правил безпеки.

1. Відкрийте IDLE, створіть файл з назвою Спорт.

2. Основна вимога до графічних символів громадського призначення — бути зрозумілими без словесних пояснень.
Розробіть на папері у клітинку схематичне зображення спортсмена, яке символізує певний вид спорту.

3. Завантажте модуль turtle і встановіть:
     • ширину лінії — 5 пікселів;
     • колір ліній — синій.

from turtle import*
width(5)
color('blue')


Зробіть висновок
: як передати інформацію мовою символів.