Створення зображень засобами «черепашачої» графіки
Практична робота 13
Завдання: скласти програму малювання символу вида спорту.
Обладнання: комп’ютер із середовищем програмування Python.
Хід роботи
Під час роботи за комп’ютером дотримуйтесь правил безпеки.
1. Відкрийте IDLE, створіть файл з назвою Спорт.
2. Основна вимога до графічних символів громадського призначення — бути зрозумілими без словесних пояснень.
Розробіть на папері у клітинку схематичне зображення спортсмена, яке символізує певний вид спорту.
3. Завантажте модуль turtle і встановіть:
• ширину лінії — 5 пікселів;
• колір ліній — синій.
from turtle import*
width(5)
color('blue')
Зробіть висновок: як передати інформацію мовою символів.