§ 37. Створення анімації

Вивчаємо:


Анімація — це створення ілюзії руху об’єктів, яка отримується швидким зміненням зображень на екрані.

 canvas.move переміщає графічний об’єкт, змінюючи значення його координат на задані величини:
canvas.move(item, x, y),
де item — ідентифікатор графічного об’єкта; x, y — значення зміщення по горизонталі та вертикалі (у пікселях).
Метод tk.update() примусово оновлює зображення.
Метод time.sleep() затримує виконання
time.sleep(t),
де t – величина затримки (в секундах).

Узагальнюємо: