«Інформатика»
підручник
для 8 класу ЗЗСО.
Інтерактивний
електронний додаток
матеріали до підручника
-
Розділ 1. Кодування даних та апаратне забезпечення
Вхідне тестування
§ 1. Кодування та декодування повідомлень
§ 2. Двійкове кодування
§ 3. Кодування графічних даних
Практична робота 1. Визначення довжини двійкового коду текстових даних
§ 4. Архітектура комп’ютера. Технічні характеристики складових комп’ютера
§ 5. Історія опрацювання інформаційних об’єктів
Практична робота 2. Визначення конфігурації комп’ютера під потребу
Підсумкова робота 1 до розділу 1 -
Розділ 2. Створення та публікація вебресурсів
Вхідне тестування
§ 6. Адресація в інтернеті
§ 7. Обмін даними в інтернеті
§ 8. Створення сайтів
§ 9. Розмічання тексту засобами HTML
§ 10. Графічні зображення та гіперпосилання на вебсторінці
§ 11. Розмічання таблиць засобами HTML
Практична робота 3. Створення головної сторінки сайту засобами HTML
Підсумкова робота 2 до розділу 2 -
Розділ 3. Опрацювання текстових даних
Вхідне тестування
§ 12. Основні етапи створення текстового документа
§ 13. Робота з фрагментами тексту
§ 14. Форматування об’єктів текстового документа
Практична робота 4. Створення текстового документа, що містить об’єкти різних типів
§ 15. Структура документа. Колонтитули. Гіперпосилання
§ 16. Автоматизоване створення змісту документа
Практична робота 5. Автоматизоване створення змісту документа
§ 17. Користування хмарним диском. Спільна робота з документом
Практична робота 6. Створення документа на хмарному диску для спільного опрацювання
Практична робота 7. Створення мінігазети на хмарному диску
Підсумкова робота 3 до розділу 3 -
Розділ 4. Опрацювання мультимедійних об’єктів
Вхідне тестування
§ 18. Поняття мультимедіа. Кодування аудіоданих. Формати аудіофайлів
§ 19. Кодування відеоданих. Формати відеофайлів
Практична робота 8. Використання аудіоданих у програмах мовою Python
§ 20. Програмне забезпечення для опрацювання звуку
§ 21. Програмне забезпечення для опрацювання відео
§ 22. Побудова аудіо-й відеоряду
§ 23. Опрацювання, зберігання та розміщення відеофільму в інтернеті
Практична робота 9. Створення відеофільму
Практична робота 10. Розміщення відеоматеріалів в інтернеті
Підсумкова робота 4 до розділу 4 -
Розділ 5. Алгоритми та програми
Вхідне тестування
§ 24. Сучасні мови програмування
§ 25. Налагодження програмного коду
§ 26. Графічний інтерфейс користувача
§ 27. Опрацювання подій
§ 28. Організація діалогу з користувачем
Практична робота 11. Введення і виведення даних
§ 29. Величини. Числові типи даних
§ 30. Математичні функції
§ 31. Рядковий тип даних
§ 32. Робота з текстовими файлами
§ 33. Логічний тип даних
§ 34. Елементи вибору
§ 35. Алгоритми з повтореннями. Цикли
Практична робота 12. Створення програми з графічним інтерфейсом
§ 36. Графічні методи модуля tkinter
§ 37. Створення анімації
Практична робота 13. Створення ігрової програми
Підсумкова робота 5 до розділу 5 -
Розділ 6. Практикум із використання інформаційних технологій
Практична робота 14. Створення текстового документа, що містить об’єкти різних типів
Практична робота 15. Створення багатосторінкового електронного документа
Практична робота 16. Розробка застосунку «Піаніно»
Практична робота 17. Створення програми з графічним інтерфейсом
Практична робота 18. Створення програми «Калькулятор»
Практична робота 19. Моделювання руху об’єкта